新ジョブ モンク

概要

6月18日、アップデートで
新クラスⅳジョブ「モンク」が追加されましたので
情報を下記に記載します。

情報

  • 得意武器
    1. 格闘
  • レベルアップボーナス
    攻撃力+3000
    アビリティダメージ+30%アップ
  • マスターボーナス
    アビリティダメージ上限+3%
  • サポートアビリティ
    1. 研ぎ澄まされし一撃
      ダメージアビリティ使用時と奥義発動時、武芸レベル1上昇(最大10)
      ※ターン終了時に自分が瀕死状態の時、武芸レベル5減少
    2. 武芸百般
      武芸レベルに応じて攻撃アップ
      アビリティ性能アップ
      確率でターン終了時にターゲットに関わらず4回自属性ダメージ
  • 固有アビリティ
    1. 修験の構え(使用間隔:5ターン)
      自分にカウンター効果(回避・被ダメージ/3回)武芸レベル1上昇
      効果時間:2ターン
  • リミットアビリティ
    1. 武操術(使用間隔:5ターン)
      敵に4回自属性ダメージ
      強化効果を1つ無効化
    2. 剛耐の型(使用間隔:6ターン)
      敵全体に自属性ダメージ
      自分の敵対心アップ
      防御アップ
      弱体耐性アップ
      効果時間:2ターン
    3. 岩崩拳(使用間隔:7ターン)
      敵に自属性ダメージ
      自分に自属性追撃効果
      ガード効果
      クリティカル確率アップ
      効果時間:4ターン

感想・評価

  1. アビリティ構成
    • 全て攻撃アビリティなので、
    • フルオート編成に向いている
    • ディスペル攻撃(武操術)
    • アビリティがあるのも使用勝手が良い
  2. サポートアビリティ
    • 武芸レベル効果が瀕死状態時に
      5レベル減少するので、
      背水とは相性✖️渾身は相性○
  3. 英雄武器
    • 実装が7月中旬予定なので、
      それまでに素材を集めていきたい
  4. 火古戦場
    • 6月20日開催の火古戦場で
      95、100フルオート編成で実用できると思う